Descriptif
Ce cours a pour but d’initier les étudiants aux techniques de synthèses d’images en temps-réel sur carte graphique.
Objectifs pédagogiques
Découverte des cartes graphiques avec la notion de « pipeline de rendu » : transformations géométriques, transformations perspective, rastérisation, shading, textures, programmation par shaders.
Format des notes
Numérique sur 20Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur de l'Institut d'Optique Théorique et Appliquée - Master of Science in Engineering
Vos modalités d'acquisition :
Contrôle continu et projet
Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée écrêtée à une note seuil de 12)- le rattrapage est obligatoire si :
- Note initiale < 5
Le coefficient de l'UE est : 15