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Cours - 9B-519-SCI : Technologie des écrans et afficheurs

Domaine > Sciences de l'Ingénieur.

Descriptif

L’objectif de ce cours est d’appréhender certaines notions optiques permettant d’améliorer les écrans et les interfaces homme-machine

Objectifs pédagogiques

A l’issue du cours sur les technologies d’écrans, chaque étudiant sera capable de :

·       Connaitre les différentes technologies d’écrans

·       Faire un choixtechnologique à partir d’un cahier des charges

·       Analyser en détail une spécification détaillée d’un imageur

·       Démontrer par le calcul la tenue des exigences relatives aux performances optiques

 

·       Assurer une veille technologique sur les technologies d’écrans et les tendances du marché

·     décrire les avantages et inconvénients de l’expansion de pupille

·     à partir des vecteurs d’ondes, concevoir des réseaux permettant de réaliser de l’expansion de pupille

·     appréhender les contraintes de volume des technologies actuelles de réalité virtuelle et augmentée

·     comprendre les avantages des OLEDS par comparaison aux LCDs en termes d’interface homme-machine

·     expliquer la pixellisation volumétrique, stéréoscopique et holographique d’une image 3D

·     expliquer comment calculer un hologramme de phase, par exemple avec l’algorithme de Gerchberg-Saxton

concevoir un guide de lumière simple « wedgé » (c’est-à-dire plan mais à épaisseur décroissante)

16 heures en présentiel
réparties en:
  • Cours magistral : 16

Diplôme(s) concerné(s)

UE de rattachement

Format des notes

Numérique sur 20

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur de l'Institut d'Optique Théorique et Appliquée

Vos modalités d'acquisition :

Examen écrit

Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée écrêtée à une note seuil de 12)
  • le rattrapage est obligatoire si :
    Note initiale < 5

Le coefficient de l'UE est : 15

Programme détaillé

Le cours comporte une première partie relative aux imageurs :

·       Généralité sur les imageurs (Technologies, caractéristiques principales)

·       Les imageurs non-émissifs (LCD, backlight, quantum dots, E-Ink)

·       Les imageurs émissifs (Oleds, µLeds)

·       Les µimageurs réflectifs (LCOS, DMD)

·       Technologies connexes aux imageurs (Tactile, haptique, 3D, Light Field)

 

·       Intégration d’un imageur (Performances et mesures optiques, spécifications)

 

La seconde partie porte sur le thème de l'optique et ses interfaces :

- Virtual image displays

- Displays and smart backlights

- Holographic projection

- Through screen imaging

 

 

Mots clés

Interface homme/ordinateur, réalité virtuelle, 3D, projection holographique, imagerie « wedgée »
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