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Cours - 8B-259-MI3 : Programmation 3D - électif

Domaine > Sciences de l'Ingénieur.

Descriptif

Ce cours a pour but d’initier les étudiants aux techniques de synthèses d’images en temps-réel sur carte graphique.

Objectifs pédagogiques

Découverte des cartes graphiques avec la notion de « pipeline de rendu » : transformations géométriques, transformations perspective, rastérisation, shading, textures, programmation par shaders.

14 heures en présentiel
réparties en:
  • Travaux pratiques :

Diplôme(s) concerné(s)

UE de rattachement

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur de l'Institut d'Optique Théorique et Appliquée

C++, algèbre linéaire, (notion de BRDF, de couleur et d’éclairement)

Format des notes

Numérique sur 20

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur de l'Institut d'Optique Théorique et Appliquée

Vos modalités d'acquisition :

Contrôle continu et projet.

Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée écrêtée à une note seuil de 12)
  • le rattrapage est obligatoire si :
    Note initiale < 6

Le coefficient de l'UE est : 13

Programme détaillé

  1. Pipeline de rendu
  2. Transformations
  3. Éclairage
  4. Shaders
  5. Textures

Mots clés

Carte graphique, pipeline de rendu, transformations géométriques, transformations perspective, rastérisation, shading, textures, programmation par shaders.
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